すまんVTuberがゲームやってんの観ててゲーム欲しくなるか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
俺はならんのだが
あれを案件として高い金払ってないで少しでもゲーム安くした方が意味あるくね? その程度の金額で安くなると思ってるなら頭ハッピーセット過ぎる そんなこと企業が色々考えた末の案件に決まってんだろ
お前の浅はかな考えなんか誰でも思いつく マリオカート的なやつなら欲しくなるんじゃね?
Vtuberと対戦できる!ってなるし >>4
だよね
中身だけ見られて返って売れないよなあれ でもarkとかvtuberのおかげで流行ったよね
はい論破ー 基本無料ゲーは意味あるか
あとオンリーアップとかスイカゲームみたいなロープライスのも意味あるかもね 自分がクリアしたゲームの実況見るわ
ストーリーでどんでん返しあったところとかどんな反応するかな?って なるやつはなるんだろお前の価値観が全てじゃないだろバチャ豚のくせに 売上への牽引力無しってビッグデータ出てから公式からの仕事一気に減ったのが答えだろ ビッグデータって言葉懐かしい
Wikipediaのビッグデータのページ、2012年現在って表記のままで誰も更新してないんだよな RPGとか絶対意味ねえよな
配信する方は引き延ばせるし話題に事欠かないからいいけど VTuber自体見ない
配信も喋りが上手いのは見る >>11
俺もこれだわ
先にプレイしてアーカイブ見るからしっかり宣伝効果ついてるな >>5
そういう対戦系とか、MMORPGみたいな協力プレイ系は少しやりたくなるな
でもあんまり人気あるVTuberだと「どうせマッチング出来ないだろうし」って気持ちの方が先に来るけど やっぱ企業側にメリット殆ど無いんじゃねえのって思うわ
有名な企業になればなるほど費用対効果落ちてる気がする
案件動画って基本茶番ばっかだしなあ >>21
サムネでネタバレかまして来る馬鹿はほんまぶん殴りたい オンラインメインのゲームなら効果あるだろ
RPGとかアクションゲームみたいに一人でシコシコ遊ぶやつは案件出すのは悪手だろうけど >>11
自分の話に夢中になってて普通にスルーする奴が多すぎて嫌悪感が凄いわ
ゲームを消費してるだけ感しかない V豚はゲーム買う金あったら投げ銭してる印象しかない 流行り物だからって理由で安易にコラボ案件依頼してる馬鹿な広報とか多そうだけどね
まあ結果は出て来くるんじゃないの >>28
後方師匠面出来るから下手くその方が需要ありそうだけど 欲しいゲームはネタバレが嫌だから見ない
興味なくて買わないゲームはそもそも動画見ない やっぱ効果ねえよなぁw
いつ頃気付くんだろ
大企業ほど無駄な金を落としてる気がするわ
本来発掘すべきゲームが茶番に埋もれるだけで
案件受ける方も楽に金入ってちゃんと仕事しないし悪循環起きてるよね 企業案件が1つのゲームの宣伝の為だけに行ってると思うの浅はか過ぎないか? お前が気にすることではない定期ハゲ
別の事気にしろよ 欲しくはならないけど、リングフィットアドベンチャーやってるの見ながら何回か抜いた 広告が意味ないって言ってるようなもん
実際効果があるから今でも広告がなくらならいんだよその事に気づこう >>28
わざと下手にプレイするマーケティングが実際ある
わざと漢字間違えて読んだり >>35
案件は案件だろw
一つのゲームの案件ならそのゲームの為だろうよ
他に何があんの?
広報が会社全体のイメージアップの為にやってるとでも言うのかw プロゲーマーとかにやらせるよりは宣伝になりそうだけどね >>29
ちゃんとストーリー読むタイプの実況も居るけどそういうの探すよりストーリー性のあるゲームの実況は見ないようにする方がお前にはあってそうね 少なくとも現段階でVTuberのゲーム実況の案件が効果あるものもあるしない物もある
ただ意味ない物も多いだろっつうはなしよ 案件配信の広告費なんてたかが知れてるだろうし
案件配信しなかったからといってゲームの価格や開発費に還元されるわけでもない 多人数でやるゲーム見ても楽しそうだからやろうとはならんもんな
お前ら友達おらんし >>43
例えば企業Vならそのバックにある企業同士の関係を良くしたり
そこでできた繋がりからイベントでVを呼んだりまた別のコラボを企画したり
そこから更に系列会社との関係ができたりとか考えられるだろう?
単純な1-1のメリットデメリットじゃないんだよ >>49
たかが知れてるのになんで大企業ばっかになったんだよw
本来は個人や中小のゲーム制作ほど案件の効果があるのに
某ホロライブしかり案件の価格が高騰したせいで案件茶番があふれてんじゃないの
ていうか値段知ってんの?相場すら解らんわ 参加型配信でVと一緒にやるために買うんだよ
俺は買わないけど 10年くらい前はvtuberがじゃなくてゲーム実況者がだったのに今や彼らは無罪放免
不思議だ >>54
一般的なYouTuberの案件動画、案件配信は登録者数or同接数を参考に決めることが多いけど
まあ安くて10万、高くて300万ぐらいだろう
個人やスタートアップ企業が出すにはそれなりの金額だが、大手ゲーム会社なら作品ごとに広告費の枠があるから楽勝なわけ
要するにテレビCMとかYouTubeの広告より安い金額で、より好意的に受け取られる宣伝方法で、それ自体の宣伝効果はそこまで期待してなくても全体としてみれば十分効果ある訳よ 再生数が多い順に2,3人見たが凄いなとしか言い様がない
説明書読まずにプレイして死にまくり、切れたり不貞腐れたりする
リアクションが判を押したように同じ
@不自然に叫び散らかす(クッソ不快)
A犬の呼吸のマネみたいなので焦ってるアピール
B倒したら死体相手に低い声で「オラァ!」
マジで同じ。こいつら演技指導受けてるだろ
マジで大勢いる意味皆無だと思った 大神とかタイタンフォール2とか買ったなぁ
ただその場合はそのシリーズの配信見るのやめてるけど >>59
その相場が本当だとして通常の広告より効果が高いっていうのが信じられんわ
そんな証明されてんの?
要はゲーム自体の面白さより楽して売ろうとしてるって事だし案件受ける側もゲームの面白さとか度外視で金の為に受けてるだけだろうし
本当に企業の為になってんのかそれw ソシャゲだとメメントモリなんかモロに宣伝効果で売れただろ
ゲーム性は10年前のソシャゲだし広告案件やらんかったら半年で消えてたよアレ 需要が完全に違うんだと気づくのが遅すぎた
俺はゲームを見てる、キャラ絵なんてほぼ見てない
あくまでゲームを主体にプレイを見てるから不快なんだ
しかし需要先は違ってキャラ絵がメインでゲームは二の次なんだよ
だから何やってもコメントは大部分が「かわいい」しかない
そこを履き違えていたんだとつくづく実感したよ…
ゲームが好きなやつは見るべきコンテンツじゃない >>64
お前が女ライバーしか観てないことはわかった >>62
通常の広告出す金の10分の1で広告打てて、しかもリーチしたい層ドンピシャに宣伝できるんだぞ
ゲームが面白いってことを広めるために宣伝ってのはする訳で、いくら面白くても誰の目にも触れなかったら売れないのは分かる?
実際に案件配信見て買う人が同接数の1/1000でもそいつらは潜在的なファンになり得るから、その時だけの結果だけ見て無駄と断定するのはズレてるよ >>65
否定する事を少し期待してたけどやっぱ合ってたか…
残念だ… >>66
流石に厳しくねそれ
ゲーム内容に自信があるならそれこそ普通に広告打つだけでいいし
VTuberなんぞに案件を振らなくても勝手に配信されてバズっていくっつう話
ゲーム業界にとっても悪循環生む要因になってるとしか思えんって話をしてる 完全新作の先行プレイとかならその作品自体の認知度に影響あるし、既に発売されてる新作ゲームの案件なら支持厨は配信に先行してこぞってやるだろう
そういった直接的な売上以外の部分を見ると、Vの案件配信は相当影響力高いと思うぞ >>68
じゃあ聞くけど、テレビ見ない人やYouTubeも広告スキップする人は確実に増えてるけど、そういう人にはどうやってリーチしていく?
良くも悪くも影響力のある人に宣伝してもらうってのは効果は絶大で、しかもある程度狙ったところに宣伝できるから費用対効果がデカいんよ
勝手に配信されてバズるってのは狙って出来るもんじゃないから、金出してそれを能動的に狙うってのが案件配信 >>70
じゃあ聞くけどっていうからこっちも聞くけど
影響力があるから何なんだよ
それで売れるなら苦労はないだろ
逆効果さえあるって話をしてんだよね
だから最近だと逆に流行ってるゲームしか案件受けてないライバーとか多いだろうよ
あいつらは自分の人気に傷が付くのを嫌うから糞ゲーには手を出したくない
だから強いIPの案件とかしか受けないか
既にブームになりつつある案件しかうけない傾向にあるだろ
これって企業側からしたら何の効果もないし
無駄な投資だと思わん?
企業側は結局面白いモノ作れば良いだけなのに
ゲームなんて興味ない奴は何見せられても買わないよw 販売会社がデータとか見て効果的だと判断したから配信許可とか出してたりするんだろうしな
まぁでもぶっちゃけ本心では>>1派だけど >>71
ゲーム配信やってるVの視聴者の何割がゲームに興味ないと思ってる?
宣伝なんて確実性はないから、そりゃ当然結果が出ないどころか買い控えが起きる可能性もあるが、少なくともゲーム配信見てる=ゲームに興味あるの図式が成り立ってるから効果を狙って案件出すんよ
あと、案件出してんのは企業側で、配信者側が「このゲーム宣伝するから金くれ」ではないからな?
案件があるってことは既にブームになりつつあるゲームだろうが、それ以上の伸びを期待して案件出してる訳で
そもそも結果が出てないどころかマイナスなら誰も案件出さなくなるだろ
でかい企業ほど何に金使ってその結果どうなったってのは考えてんだよ >>73
なんつーか平行線だな
俺は効果ないとは言わないが無駄になりつつあると感じる
大企業がやることだか正しい間違えてない絶対正義だと考えるならそれもまた良いんじゃないの
俺みたいな考え方する方が天の邪鬼なんだろうし >>74
いろんな企業がただ宣伝打ってるだけで効果測定してないとでも思ってるの? >>74
効果がない(薄い)って意見に対して、外から見ててもこういう効果が期待出来るって意見だよ
安いとは言ったが塵も積もればなんとやらだし、仮に費用対効果が大きくマイナスなら今後案件は消えるはず
案件出す会社の規模や出す相手によっても効果の程度は変わるから、お前が言ったように大企業しか恩恵受けられてない説もあるが、少なくともここ10年ほど継続してゲーム実況者やVに案件があるってのは、案件の効果があることの証左だと思うぞ >>76
効果があるとして
ゲームの質が下がる要因になってんじゃねっていう考え方なんだよな
ソシャゲが流行ってガチャで皆狂ってゲームが衰退したように
ライバー案件が大企業が楽してゲームを売る事を覚えて真面目にゲーム作ってないんじゃね的なね
ユーザーかりゃすりゃ売り方なんて関係なく面白ければやるし買うわけじゃん結局 >>77
ゲームの質と宣伝は両天秤でな
質が落ちればお前が言ったように宣伝したとして売れない
宣伝が疎かになれば本来買ってくれる層にそもそも認知してもらえない
お前はここを甘く見てるが、気合い入れて作って実際面白いのに売れてないゲームはいくらでもあるんよ
ゲームの質が下がってる原因はまた別に要因があって、宣伝に力を入れてるからではないよ
むしろ宣伝費を浮かすために広告単価の低い案件に頼ってるまである >>78
まあさっきから話してて答えが見えてきたけど
やっぱ大企業がろくなことしてないんじゃねえか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています